Valuta la capacità di un soggetto di onorare gli impegni finanziari, aiutando a prevedere il rischio di inadempienza nei pagamenti.
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3) oggetto sociale la societa' ha per oggetto: a) l'ideazione, la produzione, la compravendita, il noleggio, nonche' la fornitura di servizi a terzi di produzione e di postproduzione, nelle forme e nei modi consentiti dalla legge, di prodotti audiovisivi di qualsiasi tipo e genere esistenti e che in seguito potranno essere introdotti; b) l'organizzazione, sia in proprio che per conto terzi, di spettacoli, eventi, rassegne, festivals, convegni e fiere aventi tematiche cinematografiche, televisive, musicali, culturali, sportive e di intrattenimento in genere; c) la produzione, l'edizione e la distribuzione, in ogni modo e forma, di colonne sonore ed opere musicali in genere, nonche' la concessione di diritti per lo sfruttamento economico delle opere stesse; d) la gestione e o l'affitto di teatri, sale di proiezione e di incisione; e) l'ideazione, la realizzazione, il commercio ed il noleggio di macchinari, apparecchi e mezzi tecnici conosciuti o di futura invenzione inerenti la cinematografia, la televisione ed ogni altro sistema di espressione sonora e visiva; f) l'organizzazione di corsi di formazione inerenti alle attivita' svolte dalla societa'. La societa' potra' sviluppare formule di franchising e potra' accedere a tutte le forme di benefici previsti dalle attuali normative regionali, nazionali e comunitarie in materia fiscale e previdenziale. Tutti i servizi e le prestazioni fornite dalla societa' potranno essere forniti e resi disponibili anche via internet attraverso la realizzazione e la gestione, in proprio e per conto terzi, di pagine, siti e portali web; g) ideazione e realizzazione di design e advertising a 360 incentrate su servizi di video/brand identity, concept design, channel branding, show packages, scenografie, ideazione e produzione di nuovi format e campagne pubblicitarie, declinazione di idee su ogni piattaforma e computer grafica; ideazione e realizzazione di un progetto multimediale attraverso tutte le suefasi di realizzazione: dall'animatic alla supervisione del set, alla produzione, 3d e post-produzione; h) opere di creativita' pura, immagine coordinata, visualising e illustrazione; i) partecipazione a programmi televisivi, attivita' di autore, regia e art direction e copywriting; l) interactive advertising, integrated marketing, online advertising, digital strategy, new business development, user interface design , experience design, branded content, direct marketing, mobile advertising, virtual events, digital storytelling, ambient media, innovation management, advergaming, promotions, game design, team building, unconventional, edutainment, user interface design, progettazione di campagne integrate, social media, above e below the line, social network, guerrilla marketing, produzione di eventi, strategia di marketing, sviluppo applicazioni web e mobile, cultura e wedding; m) fashion design, illustrazione moda, realizzazione e produzione di modelli e campionari, consulenza e insegnamento. La societa' puo' compiere, nei limiti e nel rispetto delle norme di legge che ne disciplinano l'esercizio, in via non prevalente e non nei confronti del pubblico, tutte le operazioni commerciali, finanziarie, mobiliari ed immobiliari che i soci accomandatari gerenti riterranno necessarie od utili per il conseguimento dell'oggetto sociale, ivi compresi l'assunzione di finanziamenti, il rilascio di avalli, fideiussioni e di altre garanzie, anche reali, anche per debiti di terzi, nonche' assumere,direttamente od indirettamente, partecipazioni in altre societa' od imprese aventi oggetto analogo, affine o connesso al proprio. Potra' concedere fidejussioni e garanzie a favore dei soci e dei terzi, nei limiti previsti dalla normativa vigente in materia.
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