Valuta la capacità di un soggetto di onorare gli impegni finanziari, aiutando a prevedere il rischio di inadempienza nei pagamenti.
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Le seguenti attivita': a) fornire docenze, consulenza, formazione, tutoring, assistenza, supervisione, ideazione e progettazione sui media e nel campo delle ict (information communication technology); b) svolgere attivita' di docenza e formazione in ambito universitaro, istituzionale, professionale, aziendale, organizzativo, giuridico, ambientale, pedagogico, sociale, culturale, sanitario, educativo, didattico, sportivo, ricreativo, con particolare riferimento ai media e al loro utilizzo; c) partecipare a bandi istituzionali e privati, sia sul piano nazionale che europeo e internazionale, a concorsi pubblici, gare di appalto, affidamenti diretti e finanziamenti da parte di enti locali, istituzioni, soggetti privati, scuole di ogni ordine e grado, aziende sanitarie, fondazioni e consorzi, sia come progettisti e capofila che come partner e consulenti; d) sviluppare competenze e capacita' operative rispetto ai media attraverso corsi di formazione, eventi pubblici, proiezioni, dibattiti, conferenze, lezioni e assemblee scolastiche, pubblicazioni anche multimediali, manifestazioni, festival, convegni, concorsi, contest e altre forme similari; e) fornire supervisione e consulenze operative e metodologiche rivolte ai soggetti e nei contesti citati nei punti b, c, e d; f) ideare, progettare, realizzare e diffondere studi teorici, ricerche scientifiche, pubblicazioni, analisi culturali e indagini di mercato sui media, anche in partnership con altri soggetti, istituzionali e privati, sia in ambito nazionale che internazionale; g) ideare, progettare e realizzare lungometraggi, cortometraggi, spot, documentari, videoclip musicali, assemblaggi di materiali video gia' esistenti; h) ideare, progettare e realizzare campagne di marketing, marketing sociale e di sensibilizzazione culturale; i) ideare, progettare, realizzare e gestire siti internet e altri servizi web; j) ideare, progettare, realizzare e gestire archivi audiovisivi e multimediali negli ambiti citati nei punti b, c, e d; k) ideare, progettare e realizzare soluzioni legate al design comunicativo; l) ideare, progettare, realizzare e gestire archivi audiovisivi e multimediali negli ambiti citati nei punti b, c, e d; m) ideare, progettare, realizzare e gestire processi di gamification rivolti a soggetti negli ambiti citati nei punti b, c, e d. Nello svolgimento delle suddette attivita' la societa' potra' collegarsi con le idonee modalita' e fatta salva la propria autonomia con organismi ed associazioni culturali, politiche, enti pubblici ed istituzionali, sindacali, commerciali e non commerciali, anche a carattere internazionale o sovrannazionale, potra' creare associazioni, consorzi o enti con finalita' specifiche, comunque attinenti le finalita' dei presenti patti sociali. La societa' potra' compiere tutte le operazioni commerciali, industriali, finanziarie, mobiliari ed immobiliari, necessarie o utili per il raggiungimento dello scopo sociale, ivi compresi l'assunzione e il rilascio di avalli, fideiussioni e in genere garanzie personali e reali a favore di terzi, il tutto purche' non nei confronti del pubblico e purche' tali attivita' non vengano svolte in misura prevalente rispetto a quelle che costituiscono l'oggetto sociale. Viene espressamente esclusa ogni attivita' che rientri nelle prerogative che necessitino l'iscrizione ad albi professionali ed ogni attivita' finanziaria vietata dalla legge tempo per tempo vigente in materia ed in particolare ai sensi di quanto disposto dall'articolo 113 del d. Lgs. 1 settembre 1993 n. 385.
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