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La societa' ha per oggetto, sotto l'osservanza delle disposizioni e delle limitazioni di legge, - l'ideazione, lo sviluppo e la gestione di canali digitali dedicati alla diffusione e monetizzazione di contenuti video generati anche da web star; - l'acquisto, la produzione, la commercializzazione, l'ideazione, lo studio, la progettazione, la realizzazione, la locazione, il noleggio e la concessione in uso di filmati, prodotti filmati, fotografici, informatici e audiovisivi, registrazioni sonore o audiovisive ed affini in genere per qualunque uso, compreso quello web, televisivo, radiofonico, pubblicitario, editoriale, industriale e commerciale; - l'ideazione, la realizzazione, la produzione e la vendita di pubblicazioni su videocassette, su supporti magnetici e ottico magnetici o su supporti audiovisivi in genere e la loro distribuzione; - l'ideazione, la realizzazione, la produzione, la gestione, la commercializzazione e la vendita di siti internet editoriali, pubblicitari, di e-commerce, pagine di social network (ad esempio fan pages, profili twitter, etc) per privati, per personaggi pubblici o per clienti istituzionali; - l'ideazione, la realizzazione, la produzione, la commercializzazione e la vendita di applicazioni internet per motori di ricerca, per social network e per supporti multimediali quali tablet e telefoni cellulari; - la prestazione di servizi fotografici, cinematografici, televisivi e di grafica pubblicitaria; - la produzione e la realizzazione di colonne sonore di films, telefilms e documentari, ivi compresa l'esecuzione di doppiaggi; - l'attivita' di edizioni musicali e discografiche; - l'ideazione, lo studio, la creazione di supporti audiovisivi, magnetici e cartacei per la pubblicita' e la promozione di qualsiasi prodotto; - l'attivita' di raccolta della pubblicita' sia in proprio che per conto terzi sia in cambio di denaro che in cambio di merce del cliente; - la gestione, la realizzazione, la progettazione, l'ideazione di eventi, stands fieristici, fiere, mostre e convegni; - l'attivita', anche di consulenza, in materia di comunicazione, marketing, internet, web, licensing e merchandising; - l'attivita' di marketing e pubbliche relazioni, ricerche di mercato e servizi per la pubblicita' in genere sia on line che off line; - il supporto commerciale, promozionale, di marketing e informativo nella vendita diretta o per corrispondenza o con altre forme, rateali e non, nei settori editoriale, internet, web, discografico, multimediale ed informatico; - la vendita diretta online e offline di merchandise, materiale promozionale, oggettistica sia hardware che software inerente il progetto editoriale ed i suoi contenuti; - il management di artisti; - la selezione e la formazione del personale con particolare riferimento al settore televisivo, web, cinematografico, radiofonico, teatrale, pubblicitario, dello spettacolo, dello sport, della cultura, della moda, e prestazione dei servizi connessi; - la gestione di corsi, seminari, stage e simili per la formazione professionale dei settori di cui sopra; - la produzione e le pubbliche relazioni, ivi compresa la rappresentanza presso terzi, in favore di artisti ed operatori nel mondo dello spettacolo, dello sport, della cultura e della moda, nonche' la promozione diretta dell'immagine degli stessi; - l'esercizio dei diritti di sfruttamento economico di opere dell'ingegno con ogni mezzo di diffusione, ivi compresa la commercializzazione di marchi, invenzioni e modelli ornamentali anche relativi alle opere cinematografiche, televisive e digitali, il merchandising; la societa' potra' rilasciare fidejussioni, avalli, cauzioni, ed ogni altra garanzia reale o personale, a favore di terzi in via strettamente strumentale al conseguimento dell'oggetto sociale. 2. 2. La societa' potra' inoltre, in via secondaria, per il raggiungimento degli scopi sociali: - compiere tutte le operazioni industriali, commerciali, immobiliari, mobiliari e finanziarie comprese quelle di import ed export, utili e opportune per favorire lo sviluppo e l'estensione della societa'; queste ultime in via non prevalente e non nei confronti del pubblico; - assumere partecipazioni, sempre in via non prevalente e non nei confronti del pubblico, in societa', enti di qualsivoglia natura e consorzi esistenti o da costituire aventi oggetto analogo od affine al proprio. 2. 3. Resta salva l'osservanza delle norme vigenti per l'esercizio delle attivita' per le quali la legge richiede apposite autorizzazioni od iscrizioni ed in particolare sono espressamente escluse: la sollecitazione e la raccolta del pubblico risparmio; l'erogazione del credito al consumo neppure nell'ambito dei propri soci; l'attivita' assicurativa; l'attivita' di intermediazione e tutte le attivita' vietate dalla presente e futura legislazione.
Parole chiaveSecondo la classificazione ATECO, il codice 59.11.00 indica: Attività di produzione cinematografica, di video e di programmi televisivi.
I nomi alternativi di Megawow Srl sono: "MEGAWOW SRL", "MEGAWOW" e "MEGAWOW SOCIETA' A RESPONSABILITA' LIMITATA".
Megawow Srl appartiene alla categoria "microimpresa" per numero di dipendenti (meno di 10 dipendenti). Il capitale sociale della società è di 50.0 K €. I dati economici più recenti si riferiscono all'anno 2023.