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La societa' ha per oggetto: 1. I servizi di consulenza nei public affairs per enti e aziende private nei confronti di enti istituzionali, italiani ed europei e internazionali, dei soggetti pubblici, amministrativi e politici, e delle rappresentanze diplomatiche e degli enti parastatali; 2. L'attivita' di monitoraggio delle attivita' parlamentari con predisposizione di report specifici; 3. L'attivita' di lobby legislativa presso le commissioni parlamentari ed il governo; 4. La consulenza di pianificazione strategica ed organizzativa; 5. Attivita' convegnistica (progettazione, strutturazione e realizzazione di eventi e convegni); 6. Attivita' professionale di rappresentanza di interessi presso i decisori pubblici dello stato per il perseguimento delle proprie finalita', manifestando la necessita' di un'attivita' di relazione con i soggetti istituzionali e della politica; 7. L'editoria in generale, ed in particolare la pubblicazione di prontuari a carattere informativo, pedagogico, scientifico ed economico; la redazione, pubblicazione e produzione di libri ed audioguide, periodici, opuscoli, cataloghi, materiali audiovisivi, materiali didattici in genere, il tutto soprattutto rivolto al mondo dell'infanzia ed ai giovani; il commercio sia all'ingrosso sia al minuto, per corrispondenza e via internet, dei prodotti editoriali propri e di terzi, di prodotti anche non editoriali, ma attinenti alla propria attivita' editoriale, il tutto anche attraverso mandati di rappresentanza o commissione con o senza deposito; 8. L'innovazione nell'editoria e nei media, relativa a qualunque aspetto di filiera, ricorrendo a tecnologie digitali saas (software as a service) avanzate , ai e piattaforme per l'innovazione delle tecnologie abilitanti nonche' progettazione, utilizzo e consulenza relative a piattaforme di finanza sostenibile (crowdsourced) specifiche per il settore dell'editoria e dei media. In particolare consulenza nei seguenti ambiti di sviluppi: - voice technology - ai technology - piattaforme di crowdsourcing - nft (non-fungible tokens) - blockchain - podcast (audio video) - audiolibri - ebook - virtual avatar - vr technology - xr technology - iot (internet of things) - www3; - la progettazione e la realizzazione di supporti digitali e/o a elevato valore aggiunto tecnologico per l'impresa, per la didattica, per lo sviluppo sociale, per la pa; 9. L'attivita' di servizi di ideazione grafica e grafica pubblicitaria, di servizi di ufficio stampa; 10. L'ideazione e la realizzazione di progetti editoriali, cine-televisivi e promozionali, nonche' l'acquisto e la permuta di diritti d'autore relativi a testi o immagini, la cessione di tutti i diritti suddetti per scopi di sfruttamento grafico editoriale, pubblicita' e promozione industriale e commerciale e per qualunque altro scopo consentito dai relativi contratti di licenza, nei limiti delle norme vigenti nei paesi ove avviene lo sfruttamento; realizzazioni audio-visive, siti web; 11. L'attivita' di pubbliche relazioni, organizzazione, assistenza e promozione di convegni, eventi privati e pubblici, traduzioni ed interpretariato, promozioni pubblicitarie, comunicazione organizzativa aziendale; promozione, organizzazione ed allestimento di esposizioni, mostre d'arte, manifestazioni culturali, feste e qualsiasi altra attivita' di intrattenimento e ludica, spettacolo od evento riguardante i prodotti editoriali e non, rivolta in particolare ai bambini ed ai giovani, la concomitante vendita di tutto il materiale inerente, quale cataloghi ed altre pubblicazioni, manifesti, diapositive, oggetti ricordo, riproduzioni, gadgets e quant'altro; 12. La realizzazione, la manutenzione e la gestione di parchi giochi, di divertimenti e ludoteche, specialmente rivolti al mondo dei bambini e dei giovani; la gestione di bar, ristoranti, tavole calde, impianti sportivi e locali di svago ed intrattenimento in genere; 13. La produzione, il commercio sia all'ingrosso che al dettaglio, anche per scopi pubblicitari e promozionali, di materiale vario per pubblicita', oggettistica, giocattoli, articoli di cartolibreria, gadgets, abbigliamento, gioielleria e bigiotteria in generale. La societa', inoltre, potra' compiere, in via non prevalente, qualsiasi operazione di carattere commerciale, immobiliare, mobiliare, finanziaria, che sia direttamente o indirettamente utile al conseguimento dello scopo sociale, ivi compresa l'assunzione o la concessione di partecipazioni azionarie e non, in o ad altre societa', aventi oggetto analogo o comunque connesso, anche indirettamente, al proprio.
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