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= lo sviluppo, la produzione e la commercializzazione di prodotti o servizi innovativi ad alto valore tecnologico, all'ingrosso e/o al dettaglio, in italia e/o all'estero, e piu' specificamente: = creazione, produzione, co-produzione, post-produzione e commercializzazione di effetti speciali, allestimento, adattamento - per conto proprio o per conto terzi - e spettacoli realizzati mediante qualsiasi procedimento tecnico su supporti digitali con contenuto narrativo o documentaristico, destinati all'industria cinematografica, radiofonica, televisiva e pubblicitaria, sia in italia che all'estero, ivi incluse, a titolo meramente esemplificativo, le opere cinematografiche, televisive, videografiche, audiovisive e le sequenze di immagini in movimento, quali lungometraggi, cortometraggi, film, telefilm, serie televisive, fiction, programmi televisivi, spot pubblicitari, cinegiornali, cartoni animati, documentari, video-clip, videogiochi e opere multimediali, a colori o in bianco e nero, con o senza musica e/o parole; la societa' ha altresi' per oggetto in via non prevalente = l'attivita' di cui al precedente punto realizzata su supporti non digitali; = acquisto, vendita, ottenimento in licenza, concessione in licenza, importazione, esportazione, distribuzione, commercializzazione, edizione, prestito, noleggio, utilizzo ed ogni ulteriore atto di disposizione, direttamente e per conto terzi, di opere cinematografiche, televisive, videografiche, audiovisive e di sequenze di immagini in movimento, quali lungometraggi, cortometraggi, film, telefilm, serie televisive, fiction, programmi televisivi, spot pubblicitari, cinegiornali, cartoni animati, documentari, video-clip, videogiochi e opere multimediali, a colori o in bianco e nero, con o senza musica o parole; = acquisto, vendita, ottenimento in licenza e concessione in licenza di diritti patrimoniali d'autore relativi a soggetti, format, sceneggiature, opere musicali, risultati di prestazioni di direzione artistica, di traduzione e adattamento dialoghi e ad altre opere dell'ingegno in genere, di opere cinematografiche, televisive, videografiche, audiovisive e sequenze di immagini in movimento, quali lungometraggi, cortometraggi, film, telefilm, serie televisive, fiction, programmi televisivi, spot pubblicitari, cinegiornali, cartoni animati, documentari, video-clip, videogiochi e opere multimediali; acquisto, vendita, ottenimento in licenza e concessione in licenza di ulteriori diritti, quali - a titolo meramente esemplificativo - diritti d'autore, diritti connessi, diritti su marchi, su know-how, su invenzioni industriali, diritti di merchandising, ottenimento in licenza e concessione in licenza di diritti al nome ed all'immagine, per lo sfruttamento di opere cinematografiche, televisive, videografiche, audiovisive e sequenze di immagini in movimento, quali lungometraggi, cortometraggi, film, telefilm, serie televisive, fiction, programmi televisivi, spot pubblicitari, cinegiornali, cartoni animati, documentari, video-clip, videogiochi e opere multimediali; = attivita' di produzione, creazione, compravendita, affitto e noleggio di qualsiasi bene materiale o immateriale comunque connesso con le attivita' sopra descritte; = lo studio, l'ideazione, la realizzazione, la pianificazione e il coordinamento di campagne pubblicitarie, progetti multimediali, attivita' promozionali e di marketing, concorsi, eventi da proporsi sia attraverso mezzi classici di comunicazione quali televisione, stampa, affissioni, radio, cinema, nonche' attraverso qualsiasi altro mezzo e/o media interattivo consentito dall'evoluzione tecnologica quali internet, intranet, extranet, webtv, e-mail, ecommerce, fonia interattiva etc. Formazione; = attivita' di organizzazione e gestione di lezioni e corsi, sia gratuiti che a pagamento, diretti alla formazione, all'aggiornamento ed al perfezionamento nell'ambito delle produzioni di opere cinematografiche, televisive, videografiche, audiovisive, musicali, della musica, dello spettacolo e dell'intrattenimento multimediale in genere; eventi, organizzazione di manifestazioni, eventi e spettacoli gratuiti ed a pagamento, nonche' la realizzazione, distribuzione e vendita di materiale promozionale e la realizzazione/progettazione di stand, allestimenti e punti vendita; per il conseguimento dell'oggetto sociale, la societa' potra' partecipare a gare, appalti, aste e simili sia nel settore pubblico che nel settore privato; potra' altresi' concedere in subappalto nelle forme di legge tutta o parte della fornitura o prestazione assegnata. L'attivita' della societa' dovra' svolgersi nel rispetto delle vigenti leggi con le prescritte autorizzazioni ed in particolare sotto l'osservanza della legge 5 agosto 1981 n. 416 e successive modifiche e delle leggi in materia di trasmissione e riproduzione. La societa', potra' inoltre compiere qualsiasi operazione commerciale, mobiliare ed immobiliare, necessaria ed utile per il conseguimento dell'oggetto sociale. Potra' acquistare, vendere e permutare partecipazioni ed interessenze in altre societa' aventi oggetto analogo o affine al proprio; potra' altresi' prestare fidejussioni, ipoteche ed avalli anche a favore di terzi. Sono tassativamente escluse dall'oggetto sociale tutte le operazioni regolate dall'art. 2 della legge 2 gennaio 1991 n. 1, dall'articolo 4, comma 2 della legge n. 197/1991 nonche' dall'art. 11 del d. Lgs 1 settembre 1993, n. 385 e dalla relativa delibera del cicr del 3 marzo 1994. E'comunque esclusa ogni attivita' che per disposizione di legge o di regolamenti e' vietata o riservata.
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