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La societa' ha per oggetto la ricerca, lo sviluppo, la produzione e la commercializzazione di prodotti e servizi innovativi ad alto valore tecnologico, piu' specificamente in via prevalente: - la ricerca, lo sviluppo, la produzione e la commercializzazione di prodotti e servizi innovativi ad alto valore tecnologico nel settore degli esports, ed in particolare lo sviluppo, la produzione, la commercializzazione e la gestione di una innovativa e rivoluzionaria piattaforma integrata che mira a trasformare il panorama degli esports per creare un ecosistema unico dove giocatori, allenatori, analisti e appassionati possono confluire per raggiungere nuovi vertici nel mondo competitivo del gaming, il tutto supportato da mental coach e da psicologi a tutela della salute mentale di tutti i soggetti coinvolti; - la ricerca, lo sviluppo, la produzione e la commercializzazione di servizi innovativi e tecnologici di formazione, supporto psicologico, supporto legale, ricerca e rappresentanza dei talenti, consulenza, coaching, tutorship, mentorship nel settore degli esports, al fine di preparare e sviluppare giovani talenti e aspiranti esport player per competere a livello professionale; - la ricerca, lo sviluppo e la realizzazione di innovativi corsi e programmi di formazione, consulenze personalizzate e risorse avanzate per lo sviluppo delle abilita' e delle competenze necessarie per eccellere nei giochi competitivi online; - la creazione, la gestione e l'allenamento di team competitivi per partecipare a competizioni e tornei esportivi, la ricerca e la rappresentanza di pro player, facilitando le opportunita' di carriera e le sponsorizzazioni per i talenti emergenti, l'organizzazione di eventi, l'interazione con la comunita' degli esports e la collaborazione con partner del mondo industriale. La societa' potra' svolgere inoltre le seguenti attivita' secondarie alla prevalente: - lo sviluppo, la produzione e la commercializzazione di piattaforme online, applicazioni mobili o altri strumenti web in generale; - lo sviluppo, la produzione e la commercializzazione di soluzioni hardware e software negli ambiti dell ict, dell internet of things (iot) e della robotica; - lo sviluppo, la produzione e la commercializzazione di big data platform, ovvero piattaforme per l'analisi aggregata di dati, ad esempio per facilitarne la comprensione mediante la generazione automatizzata di statistiche e grafici; - lo sviluppo, la produzione e la commercializzazione di software con utilizzo di algoritmi di intelligenza artificiale; - la ricerca, lo sviluppo, la produzione e la commercializzazione di servizi nel settore del web design e in particolare la progettazione di innovativi strumenti comunicativi, somministrabili a utenti finali sul web, per mezzo di un browser o di un altro software basato su tecnologie web; - l'attivita' di data analisi e lo sviluppo di algoritmi di big data con integrazione con fonti dati e base dati esterne ed eterogenee provenienti dal web per erogare servizi digitali a valore aggiunto ai fruitori della piattaforma; - la ricerca, lo sviluppo, la produzione e la commercializzazione di innovativi contenuti audio e video e in particolare la realizzazione di innovativi prodotti multimediali visivi, comprese le attivita' fotografiche e post produzione, nel settore degli esports; - la ricerca, lo sviluppo, la produzione e la commercializzazione di servizi innovativi nei settori social media e marketing e in particolare l'utilizzo di reti social, piattaforme di networking e tecniche di marketing per la promozione di prodotti e servizi di una azienda o di una persona individuale; - la ricerca, lo sviluppo, la produzione e la commercializzazione di eventi live, e pertanto la somministrazione di eventi in tempo reale, sia in presenza che in streaming, sia in ambiti privati che aziendali; - l'effettuazione di indagini, ricerche e sondaggi di mercato, nonche' la pubblicazione e la commercializzazione dei relativi risultati, sotto qualsivoglia mezzo editoriale, cartaceo o elettronico; - la fornitura di servizi in campo pubblicitario, quali la progettazione e realizzazione di campagne pubblicitarie con qualsivoglia mezzo pubblicitario, compresa l'assistenza e la consulenza nella ricerca e formazioni di agenti e di reti di agenti; - la creazione, realizzazione e organizzazione di meeting, mostre, convegni, manifestazioni, ed eventi in genere, anche finalizzati alla promozione, divulgazione e sviluppo dei prodotti e servizi di cui sopra, nonche' la realizzazione di corsi di formazione e di scuole di formazione, intendendo lo svolgimento di attivita' scolastiche in senso lato, videocorsi educativi - piattaforme e-learning; - l'elaborazione e la gestione degli eventuali piani industriali e commerciali, nonche' la prestazione di servizi in via generale di specie, riconducibili allo svolgimento di ogni altra attivita' connessa di cui ai punti precedenti. In tale ottica la societa' potra' anche assumere incarichi per la intera realizzazione di progetti inerenti, connessi o collegati all'intero oggetto sociale. La societa' puo' assumere e concedere agenzie, commissioni, rappresentanze e mandati, nonche' compiere tutte le operazioni commerciali, finanziarie, mobiliari ed immobiliari, necessarie o utili per il raggiungimento degli scopi sociali. La societa' puo' altresi' assumere interessenze e partecipazioni in altre societa' o imprese di qualunque natura aventi oggetto analogo, affine o connesso al proprio. Potra' inoltre rilasciare fideiussioni e altre garanzie in genere, anche reali, purche' direttamente connesse con l oggetto sociale. Tutte tali attivita' potranno essere svolte in via non esclusiva o prevalente, non nei confronti del pubblico e nel rispetto delle vigenti norme in materia di attivita' riservate.
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