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La societa' ha per oggetto lo svolgimento delle seguenti attivita': - organizzazione di corsi di insegnamento di arti grafiche e digitali, corsi professionali in genere in relazione alle arti grafiche e digitali, nonche' divulgazione, propaganda, produzione e diffusione di fumetti, vignette ed altre realizzazioni grafiche, di animazione, grafica internet e multimediale, la realizzazione di video e cartoni ed ogni consulenza, anche a terzi, relativa a detti ambiti; applicazioni in realta' virtuale, animazioni in computer grafica 2d e 3d o supporti addivenire; - realizzazione, modellazione, animazione e rendering architettonico di interni ed esterni; design e previsualizzazione di ambienti e arre-damento di interni in grafica 3d o con supporti addivenire statica e animata; - realizzazioni di cartoni animati e serie televisive in 2d e 3d o con supporti addivenire, modellazione di personaggi reali e cartoon, distribuzione e vendita, creazione gadget e giocattoli e loro distribuzione e vendita; sceneggiature di fumetti e progetti di animazione; servizi di nuove tecnologie e nuovi processi legati al campo della visualizzazione grafica e tridimensionale; - creazione ed elaborazione di grafica da stampa tradizionale, grafica multimediale, quali cdrom e dvd multimediali, presentazioni, studio e realizzazione di attivita' grafiche in genere; realizzazioni siti web statici e animati; studio, ideazione e realizzazione siti web, portali e piattaforme per il commercio elettronico; ideazione e produzione di materiale grafico per uso pubblicitario sia industriale che privato; consulenza informatica; - realizzazione di illustrazioni 2d e 3d o supporti addivenire per l'editoria, per "app" e tutto quello che concerne il campo della visualizzazione d'immagini; realizzazione, distribuzione e vendita prodotti digitali; sculture, sculture 3d, stampa 3d, o con supporti addivenire, loro distribuzione e vendita; stampa, creazione e riproduzione action figure; processi per stampa 3d o con supporti addivenire; rivendita a terzi e vendita online dei relativi prodotti; produzione e commercializzazione di software multipiattaforma e hardware; sviluppo software e ideazione, prototipazione e realizzazione hardware per sistemi di robotica, domotica, intrattenimento e per altre applicazioni industriali, commerciali e domestiche; sviluppo software e applicativi di ogni genere, app, simulazioni, real time graphics; - installazioni multimediali, installazioni per eventi, loro distribuzione e vendita; ideazione e installazione di postazioni multimediali e altre installazioni artistiche e interattive, loro distribuzione e vendita; eventi fieristici; - creazione musica ed effetti audio per web, app, video e animazioni 3d o con supporti addivenire in genere; creazione di colonne sonore per cinema e video games; creazione musiche per eventi; produzione di musica da sincronizzare ad immagini su supporti di qualsiasi genere e tipo; composizioni musicali, anche da associare ad immagini; realizzazione di effetti e rumori per produzione video su qualsiasi supporto; realizzazione di soggetti e sceneggiature per il cinema e per la televisione; realizzazione di doppiaggi e speakeraggi con relative traduzioni testuali; realizzazione di documentari, videoclips, cortometraggi e lungometraggi su qualsiasi supporto; realizzazione di opere d'arte multimediali, spettacoli musicali, teatrali e multimediali; produzione discografica, edizioni musicali, consulenza musicale e artistica; organizzazione, realizzazione e progettazione di corsi di perfezionamento musicale, cinematografico e multimediale in genere; organizzazione di eventi musicali e spettacolari in genere; promozione e pubblicizza-zione di supporti ed eventi musicali e spettacolari in genere; regia ed aiuto regia cinematografica e televisiva; - gamification, publishing di video games ad app di ogni genere e declinazione; - editoria e stampa di riviste, libri, giornali, fumetti, annuari, dispense, periodici (esclusa l'editoria di quotidiani); distribuzione e realizzazioni editoriali, video games, film, documentari; realizzazione, distribuzione e vendita di fumetti; - organizzazione corsi di insegnamento di arti grafiche e digitali, corsi professionali in genere anche legalmente riconosciuti, didattica, corsi di lingua; organizzazione di workshop e master di insegnamento in genere; ricerca didattica; attivita' ricreative e culturali; organizzazione di corsi, convegni, seminari ed incontri anche rivolti all'aggiornamento e formazione dei giovani; organizzazione di eventi e workshop su nuove tecnologie; - commercio al dettaglio ed all'ingrosso, commercio elettronico, noleg-gio, rappresentanza ed assunzione rappresentanze di supporti audio-video-informatici, strumenti musicali, articoli per la cinematografica e quant'altro attinente al settore; distribuzione musicale e cinematografica; attivita' di pubbliche relazioni per il cinema e la televisione; attivita' di management per artisti ed operatori dello spettacolo; acquisto e ri-vendita di materiale informatico. La societa' potra' inoltre compiere tutte le operazioni commerciali, industriali, mobiliari, immobiliari e finanziarie che saranno ritenute necessarie od utili per il conseguimento dell'oggetto sociale, ivi comprese l'assunzione di interessenze e partecipazioni, dirette o indirette, in altre societa' ed imprese con oggetto analogo od affine o comunque connesso al proprio e la prestazione di fidejussioni, avalli cambiari e garanzie reali a favore di terzi, purche' non costituiscono la sua attivita' prevalente, mai nei confronti del pubblico e non in contrasto con le norme contenute nel d. Lgs. 385/1993 e nel testo unico in materia di intermediazione mobiliare.
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