Valuta la capacità di un soggetto di onorare gli impegni finanziari, aiutando a prevedere il rischio di inadempienza nei pagamenti.
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La societa' ha per oggetto le seguenti attivita': la gestione di apparecchi automatici, semiautomatici ed elettronici da intrattenimento e da gioco di abilita' di cui all'articolo 110 del tulps commi 6/a, 6/b e 7/c. La gestione, l'acquisto, la rivendita, il noleggio, l'assistenza e la riparazione di apparecchi automatici, semiautomatici e manuali, di apparecchiature elettroniche ed elettriche, la gestione di sale giochi e da intrattenimento. La societa' potra' compiere tutte le operazioni commerciali, industriali, mobiliari, immobiliari, finanziarie, attive e passive, necessarie o utili, anche indirettamente, per il conseguimento dell'oggetto sociale, ivi incluso il rilascio di garanzia di natura reale o personale di ogni genere e tipo anche nell'interesse di terzi, il tutto salvo i limiti di legge e le eventuali necessarie autorizzazioni, sia in italia sia all'estero. La societa' puo', inoltre, assumere interessenze e partecipazioni in altre societa' o imprese, costituite o costituende, avente scopo analogo, connesso o affine al proprio. La societa' non potra' comunque esercitare attivita' finanziarie nei confronti del pubblico quali l'assunzione di partecipazioni, concessione di finanziamenti sotto qualsiasi forma, prestazione di servizi di pagamento e di intermediazione in cambi.
Parole chiaveSecondo la classificazione ATECO, il codice 92.00.02 indica: Gestione di apparecchi che consentono vincite in denaro funzionanti a moneta o a gettone.
Secondo i criteri europei, Videogames 2M Srl è una "piccola impresa" (tra 10 e 49 dipendenti). Il capitale sociale dichiarato è pari a 100.0 K €. I dati economici più recenti si riferiscono all'anno 2024.