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La societa' ha per oggetto: sviluppo software e videogiochi: l' ideazione, la progettazione, lo sviluppo, la produzione, la pubblicazione e la commercializzazione( anche tramite licenza) di software applicativi, videogiochi e contenuti interattivi digitali per qualsiasi piattaforma hardware presente o futura( ivi inclusi smartphone, tablet, console, pc, sistemi di realta' virtuale e aumentata); la gestione di piattaforme di gioco online e la fornitura di servizi di assistenza e manutenzione software. Produzione audiovisiva, discografica, fotografica e cinematografica: la produzione, la co- produzione, la post- produzione, l' edizione e la distribuzione di opere cinematografiche, fotografiche, discografiche, televisive e multimediali( lungometraggi, cortometraggi, serie, documentari, video pubblicitari e industriali); lo sviluppo di effetti speciali visivi( vfx), tecniche di motion capture, animazione digitale 2d/ 3d e grafica computerizzata( cgi); l' attivita' di doppiaggio, sonorizzazione e montaggio, servizi cinematografici e fotografici di qualsiasi genere, fine ed utilizzo. Comunicazione e agenzia creativa: l' attivita' di agenzia di comunicazione integrata, marketing digitale e consulenza pubblicitaria; la gestione di campagne promozionali, social media marketing, digital pr e l' organizzazione di eventi, fiere e congressi sia fisici che virtuali. Proprieta' intellettuale e merchandising: l' acquisto, la vendita, la concessione in licenza e lo sfruttamento economico in ogni forma e modo( anche attraverso e- commerce) di marchi, brevetti, diritti d' autore, opere dell' ingegno e modelli di utilita'; la creazione e vendita di prodotti di merchandising derivati dalle opere della societa' o di terzi. Attivita' accessorie: l' organizzazione di corsi di formazione professionale e workshop nei settori sopra citati; la prestazione di servizi di consulenza tecnica e strategica per imprese in ambito it e media. L' organizzazione di eventi, mostre, spettacoli di qualsiasi genere in proprio e per conto di terzi. Attivita' commerciale: il commercio all' ingrosso ed al dettaglio in ogni sua forma e la promozione di videogiochi, software, hardware, sistemi audiovisivi, apparecchiature fotografiche e prodotti audio- video di qualsiasi tipo. Il noleggio di attrezzature cinematografiche, fotografiche, audio, video, hardware, computer di qualsiasi tipo ed utilizzo. La realizzazione, la promozione, la compravendita e la cessione in franchising di opere di ingegno marchi commerciali, schemi e modelli di gestione nel settore de quo in italia ed all' estero, sia per conto proprio che di terzi; il merchandising di prodotti e la sua commercializzazione nell' ambito delle attivita' sopracitate. La compravendita nonche' l' affitto di aziende e/ o rami d' aziende. Essa societa' potra' compiere, in via non prevalente e non nei confronti del pubblico ogni altra operazione commerciale, industriale, finanziaria, mobiliare ed immobiliari che sia ritenuta necessaria o utile al raggiungimento dell' oggetto sociale; potra', inoltre, assumere partecipazione dirette o indirette in altre societa' o imprese o consorzi aventi oggetto analogo o affine al proprio, con esclusione di qualunque attivita' di intermediazione mobiliare e finanziaria. La societa' dovra' operare nel rispetto delle limitazioni e dei divieti previsti da inderogabili norme di legge.
Parole chiaveIn base alla codifica ATECO, il codice 58.21.00 rappresenta: Edizione di videogiochi.