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La conform s. C. A. R. L. Opera sul mercato quale partner strategico qualificato ed ecosistema di innovazione. La sua finalita' primaria e' quella di guidare e supportare attivamente le imprese, le istituzioni e i territori, agendo come catalizzatore per la crescita competitiva e lo sviluppo sostenibile. A tal fine, la societa' persegue il proprio oggetto sociale svolgendo, in italia e all'estero, un insieme organico, sinergico e multidisciplinare di attivita' integrate ad alto valore aggiunto. Queste attivita' sono strategicamente progettate per generare innovazione e un impatto misurabile, creando valore condiviso per i propri soci e per l'intero sistema socio-economico di riferimento. Le attivita' sono articolate nelle seguenti aree strategiche di intervento: area 1: formazione, educazione e sviluppo del capitale umano progettazione ed erogazione di percorsi formativi di eccellenza: realizzare attivita' di alta formazione, formazione professionale continua, aggiornamento (upskilling), riqualificazione (reskilling), qualificazione e specializzazione. Tali attivita' sono rivolte a un'ampia platea di destinatari, tra cui neodiplomati, neolaureati, professionisti, quadri, dirigenti e imprenditori, e sono strutturate in percorsi modulari e personalizzati quali corsi, seminari, master, workshop, percorsi di executive education e stage. L'erogazione avverra' attraverso un approccio strategico multicanale che combina metodologie didattiche avanzate per garantire la massima efficacia dell'apprendimento, tra cui: formazione esperienziale e laboratoriale: progettazione di percorsi basati sul "learning by doing", attraverso attivita' pratiche, simulazioni di casi reali, project work concreti, business game competitivi e sessioni di action learning per risolvere problemi complessi. Piattaforme di e-learning e digital learning: sviluppo, gestione e personalizzazione di ambienti di apprendimento online (lms), erogazione di corsi in modalita' asincrona (self-paced) e sincrona (live), organizzazione di webinar tematici, creazione di percorsi di microlearning per l'apprendimento rapido e sviluppo di podcast e contenuti video formativi. Modelli ibridi (blended) e flessibili: integrazione sinergica e strategica tra formazione in presenza, a distanza e in mobilita', al fine di massimizzare la flessibilita' per i partecipanti, ottimizzare i tempi e potenziare l'efficacia didattica attraverso l'uso combinato di strumenti e approcci diversi. Gestione di progetti formativi in ambito europeo e internazionale: partecipare attivamente, in qualita' di capofila o partner, a programmi e iniziative promosse dall'unione europea e da altre organizzazioni internazionali. Le attivita' includono la progettazione, la gestione e la rendicontazione di progetti nell'ambito di programmi quali erasmus+ (nei settori vet, scuola, universita', adulti e gioventu'), orizzonte europa, europa creativa ed europa digitale, promuovendo la mobilita' internazionale per l'apprendimento, lo scambio di buone pratiche, lo sviluppo di partnership strategiche e la ricerca applicata. Sviluppo e gestione di piani di formazione finanziata: fornire un servizio completo e integrato per l'aggiornamento e lo sviluppo delle competenze di dirigenti, quadri, impiegati e operai di grandi aziende, pmi, istituti bancari, compagnie di assicurazione, societa' finanziarie e della pubblica amministrazione, operanti in tutti i settori merceologici. Il servizio copre l'intero ciclo di vita del processo formativo, finanziato attraverso i principali fondi interprofessionali (es. Fondimpresa, fondirigenti, for. Te. , etc. ) e i bandi/avvisi emanati dalle regioni e da altri enti pubblici, garantendo le seguenti fasi: analisi dei fabbisogni: rilevazione e analisi dettagliata delle esigenze formative a livello individuale, di funzione e di organizzazione, attraverso interviste, focus group, questionari e analisi dei documenti di pianificazione strategica aziendale. Progettazione: elaborazione di piani formativi su misura, definizione degli obiettivi di apprendimento, scelta delle metodologie didattiche, pianificazione del calendario, selezione dei docenti e predisposizione di tutta la documentazione necessaria per la presentazione e l'approvazione del finanziamento. Erogazione: gestione completa dell'attivita' formativa, coordinamento del corpo docente, tutoraggio d'aula e a distanza, fornitura del materiale didattico e monitoraggio costante della qualita' e dell'efficacia degli interventi. Rendicontazione: gestione amministrativa e contabile del piano formativo, raccolta e verifica della documentazione, elaborazione dei registri e predisposizione del rendiconto finale in conformita' con le normative previste dall'ente finanziatore. Formazione specialistica per le filiere creative, culturali e turistiche: progettare ed erogare percorsi formativi specifici e ad alto valore aggiunto per l'accrescimento delle competenze di professionisti, manager, imprenditori e operatori delle filiere integrate del turismo, della cultura e dell'audiovisivo. I percorsi, caratterizzati da un forte approccio pratico e orientati alle piu' recenti innovazioni di settore, includono: per il settore turistico ed enogastronomico: progettazione di un'offerta formativa completa per l'intera catena del valore del turismo, rivolta al personale di strutture ricettive (alberghi, resort, agriturismi, b&b), della ristorazione, agenzie di viaggio, tour operator, organizzatori di eventi (mice), consorzi turistici e aziende di promozione del territorio. I percorsi si focalizzeranno su: management e strategia digitale: percorsi di alta formazione su hospitality management avanzato, revenue management strategico, food & beverage management sostenibile, e destination management. Particolare enfasi sara' data alla definizione di strategie di digital marketing turistico (seo e sem per il turismo, social media strategy, e-mail marketing automation) e alla gestione ottimale delle piattaforme di prenotazione (ota) e dei sistemi di recensione. Progettazione dell'offerta esperienziale: workshop e laboratori per la creazione di prodotti turistici innovativi ed esperienziali, quali percorsi enogastronomici, itinerari di turismo lento e sostenibile (cicloturismo, cammini), turismo rurale e delle radici, e pacchetti tematici legati al benessere e alla cultura locale. Sostenibilita' e accoglienza: corsi specifici sulla gestione sostenibile (criteri esg) delle strutture e dei processi turistici, sull'ottenimento di certificazioni ambientali, e sullo sviluppo di competenze avanzate nell'accoglienza inclusiva e accessibile, con moduli dedicati alla comunicazione interculturale e al customer experience design. Per il settore culturale e della valorizzazione del patrimonio: sviluppo di percorsi formativi per operatori, curatori, responsabili e manager di musei, fondazioni culturali, parchi archeologici, archivi, biblioteche, teatri e per enti dedicati alla valorizzazione dei borghi storici e dei luoghi di attrazione per il patrimonio materiale e immateriale. I percorsi verteranno su: cultural heritage management e sviluppo strategico: master e corsi di specializzazione sulla gestione strategica delle istituzioni culturali, sulla pianificazione di modelli di business sostenibili, e su tecniche innovative di fundraising e sponsorship (dal crowdfunding alle partnership con le imprese). Innovazione digitale per la cultura: formazione sull'utilizzo strategico delle tecnologie digitali per la promozione, la valorizzazione e la fruizione del patrimonio. I moduli includeranno: progettazione di allestimenti multimediali e interattivi, digitalizzazione del patrimonio, curatela di mostre virtuali, e strategie di comunicazione digitale per i beni culturali. Audience development & engagement: workshop focalizzati sulle strategie per l'analisi, lo sviluppo e il coinvolgimento del pubblico (audience development ed engagement), sulla progettazione di servizi educativi e di didattica museale innovativa, e sulla creazione di esperienze di visita memorabili e partecipative. Per il settore cinematografico e audiovisivo: creazione di percorsi formativi all'avanguardia per rispondere alle trasformazioni dell'industria creativa e per formare nuove generazioni di professionisti e di pubblico. Le attivita' si concentreranno su: educazione all'immagine e formazione del pubblico: progettazione e realizzazione di progetti di educazione all'immagine "per" e "nelle" scuole di ogni ordine e grado, attraverso laboratori di analisi del linguaggio filmico, workshop di produzione audiovisiva e percorsi di visione guidata. Sviluppo di iniziative per la promozione del pubblico giovane (young audience development), in collaborazione con festival, cineteche ed enti culturali. Formazione sulle professioni innovative: sviluppo di percorsi di alta specializzazione per la creazione di figure professionali innovative, richieste dalle nuove pipeline produttive, quali: virtual production manager, ai content creator, vfx supervisor, transmedia storyteller, data analyst per l'industria audiovisiva, ed esperti di distribuzione digitale su piattaforme vod. Tecnologie e nuovi processi creativi: focus specifico sull'impatto delle nuove tecnologie, con moduli dedicati alla pre-visualizzazione virtuale, al virtual scouting, alla gestione di set virtuali (con tecnologia led wall), e all'uso etico e strategico dell'intelligenza artificiale nei processi creativi, produttivi e di post-produzione. Innovazione del sistema educativo e supporto qualificato alla docenza: progettare e attuare, anche in conformita' con le normative ministeriali per l'accreditamento, percorsi formativi per il personale docente delle scuole di ogni ordine e grado e per formatori, assicurando la copertura di specifici ambiti tematici trasversali e specifici, tra cui: ambiti trasversali: didattica e metodologie; metodologie e attivita' laboratoriali; innovazione didattica e didattica digitale; didattica per competenze e competenze trasversali; ambiti specifici: educazione alla cultura economica; orientamento e dispersione scolastica; bisogni individuali e sociali dello studente; problemi della valutazione individuale e di sistema; alternanza scuola-lavoro; inclusione scolastica e sociale; dialogo interculturale e interreligioso; gestione della classe e problematiche relazionali; conoscenza e rispetto della realta' naturale e ambientale; tutela della salute e sicurezza nei luoghi di lavoro; sviluppo della cultura digitale ed educazione ai media; cittadinanza attiva e legalita'; didattica delle singole discipline previste dagli ordinamenti. Sviluppo di competenze per la doppia transizione: ideare e realizzare percorsi formativi specifici sulle competenze richieste dalla transizione digitale ed ecologica, quali data science, intelligenza artificiale, cybersecurity, cloud computing, marketing digitale, sostenibilita' (criteri esg), economia circolare, green jobs e management della sostenibilita'. Promozione della cittadinanza digitale e delle pari opportunita': realizzare iniziative e progetti per accrescere la cultura e la consapevolezza digitale in tutti i segmenti della popolazione. Particolare attenzione sara' rivolta a progetti per la parita' di genere, con azioni concrete per promuovere l'orientamento di studentesse e donne verso le discipline e le carriere steam (science, technology, engineering, arts, mathematics) e per colmare i divari digitali, intergenerazionali e interculturali. Area 2: innovazione tecnologica, media digitali e intelligenza artificiale la societa' si impegna a essere un polo di eccellenza nella ricerca, sviluppo e integrazione delle tecnologie esponenziali, agendo come catalizzatore della trasformazione digitale per imprese, istituzioni e industrie creative. Le attivita' si articolano come segue: 1. Ricerca, sviluppo e applicazione di tecnologie immersive (xr: ar, vr, mr) e del metaverso. Studiare, progettare e realizzare soluzioni e applicazioni immersive che superino il concetto di esperienza isolata per creare ecosistemi interattivi e persistenti. In particolare: per la formazione e l'addestramento (immersive learning): simulazioni complesse e digital twin formativi: creazione di gemelli digitali di macchinari industriali, linee di produzione o intere infrastrutture (es. Porti, cantieri) in vr per addestrare il personale su procedure complesse, manutenzione predittiva e protocolli di sicurezza in ambienti a rischio zero. Sviluppo di soft skills in ambienti virtuali: progettazione di simulazioni immersive con avatar guidati da ia per l'addestramento a competenze trasversali quali public speaking, negoziazione, gestione dei conflitti e leadership, fornendo feedback in tempo reale sulle performance emotive e comunicative. Piattaforme di formazione chirurgica e sanitaria: sviluppo di applicazioni in vr e mr per l'addestramento di chirurghi su procedure operatorie complesse e per la visualizzazione di dati clinici (es. Tac, risonanze) in formato 3d olografico durante gli interventi. Per l'industria e il marketing (immersive commerce & industry 5. 0): showroom virtuali e configuratori di prodotto persistenti: creazione di spazi virtuali permanenti dove i clienti possono esplorare, personalizzare e interagire con i prodotti in 3d fotorealistico, completando l'acquisto all'interno dell'esperienza stessa (virtual commerce). Manutenzione remota e digital twin operativi: sviluppo di applicazioni in realta' aumentata che permettono a un tecnico sul campo di ricevere istruzioni olografiche e assistenza da un esperto da remoto, sovrapponendo schemi e dati in tempo reale sull'asset fisico. Campagne di marketing iper-personalizzate nel metaverso: progettazione di esperienze di brand all'interno di piattaforme del metaverso, dove gli utenti, attraverso i loro avatar, possono partecipare a eventi esclusivi, interagire con prodotti digitali (nft) e vivere narrazioni che evolvono nel tempo. Per la cultura e il turismo (cultural metaverse): ricostruzioni virtuali filologiche e time machine: creazione di esperienze immersive che non solo ricostruiscono siti storici scomparsi, ma permettono agli utenti di viaggiare attraverso diverse epoche storiche, interagendo con personaggi e dinamiche sociali del passato basate su rigorose ricerche scientifiche. Musei virtuali e curatela di arte digitale (nft): progettazione di spazi espositivi virtuali per la fruizione di collezioni d'arte digitalizzate e di opere native digitali (crypto arte), con la possibilita' di integrare smart contract per la gestione della proprieta' e dei diritti. Turismo aumentato e storytelling georeferenziato: sviluppo di applicazioni ar che trasformano borghi, citta' e parchi archeologici in musei a cielo aperto, dove ogni punto di interesse attiva contenuti olografici, narrazioni e ricostruzioni 3d visibili attraverso smartphone o visori ar. 2. Sviluppo e integrazione strategica di soluzioni di intelligenza artificiale progettare e implementare sistemi avanzati di ia che fungano da motore per la personalizzazione, l'efficienza e la creativita'. In particolare: analisi predittiva e hyper-personalization: motori di raccomandazione per l'apprendimento: sviluppo di sistemi ia che analizzano lo stile di apprendimento, le performance e gli obiettivi di carriera di un individuo per costruire e suggerire percorsi formativi iper-personalizzati e adattivi. Previsione dei trend culturali e turistici: utilizzo di algoritmi di machine learning per analizzare grandi moli di dati (social media, recensioni, dati di prenotazione) al fine di prevedere i futuri trend turistici, identificare nicchie di mercato emergenti e personalizzare l'offerta. Automazione intelligente e ottimizzazione dei processi: automazione dei processi formativi: implementazione di ia per automatizzare la valutazione dei test, fornire feedback personalizzati, gestire la logistica dei corsi e ottimizzare l'allocazione di docenti e risorse. Ottimizzazione della gestione culturale: sviluppo di sistemi per l'analisi dei flussi di visitatori nei musei, l'ottimizzazione degli orari di apertura e la gestione predittiva della manutenzione delle opere. Sistemi conversazionali e interfacce naturali: tutor virtuali e ai coach: creazione di assistenti conversazionali empatici in grado di supportare gli studenti nel loro percorso di apprendimento, rispondere a domande complesse, simulare conversazioni in lingua e fornire supporto motivazionale. Guide turistiche e culturali intelligenti: sviluppo di chatbot e voicebot multilingua che fungano da guide personali, capaci di rispondere a domande contestuali, raccontare storie legate ai luoghi e suggerire itinerari personalizzati in tempo reale. Intelligenza artificiale generativa per la creativita': creazione di contenuti didattici e di marketing: utilizzo di modelli di ia generativa per creare bozze di testi, script per video, immagini personalizzate per corsi e campagne, e simulazioni di dialogo, accelerando il processo creativo e di produzione. Supporto alla sceneggiatura e alla pre-produzione: sviluppo di strumenti basati su ia per generare idee per soggetti, analizzare la struttura di sceneggiature, creare storyboard preliminari e generare concept art per produzioni cinematografiche e audiovisive. 3. Progettazione di soluzioni di gaming e gamification per l'engagement andare oltre il concetto di gioco per applicare le sue meccaniche a processi complessi, trasformando il modo in cui le persone imparano, lavorano e interagiscono. In particolare: serious games e simulazioni complesse: creare veri e propri videogiochi con finalita' formative, progettati per sviluppare competenze specifiche (es. Leadership, gestione di crisi, pensiero strategico) attraverso narrazioni coinvolgenti e gameplay sfidanti. Gamification dei processi aziendali e formativi: applicare meccaniche di gioco (punti, badge, classifiche, missioni) a piattaforme di e-learning, percorsi di onboarding aziendale e processi di lavoro collaborativo, al fine di aumentare la motivazione, la partecipazione e il raggiungimento degli obiettivi. Esperienze culturali e turistiche gamificate: trasformare la visita a un museo o a una citta' in un'avventura interattiva, con enigmi da risolvere, missioni da completare e storie da sbloccare, incentivando l'esplorazione e l'apprendimento attraverso il divertimento. 4. Sperimentazione e adozione di tecnologie emergenti (tech foresight) agire come un osservatorio sull'innovazione, sperimentando e integrando tecnologie di frontiera per anticipare le future esigenze del mercato. In particolare: blockchain per la certificazione e la tracciabilita': certificazione immutabile delle competenze: utilizzo della tecnologia blockchain per creare diplomi e certificati di competenza digitali, verificabili, a prova di manomissione e di proprieta' dell'individuo (self-sovereign identity). Smart contract per la gestione della proprieta' intellettuale: sviluppo di contratti intelligenti per automatizzare la gestione dei diritti d'autore e delle royalty per creatori di contenuti e artisti digitali. Tracciabilita' della filiera culturale e artigianale: applicazione della blockchain per certificare l'autenticita', la provenienza e la storia di un'opera d'arte o di un prodotto artigianale, aumentando la trasparenza e il valore per il collezionista o consumatore. Digital twin per la gestione e la simulazione strategica: gemelli digitali di citta' e destinazioni turistiche: creazione di repliche digitali dinamiche di intere aree urbane o destinazioni turistiche. Questi modelli, alimentati da dati in tempo reale (iot), permettono di simulare l'impatto di flussi turistici, pianificare la mobilita' sostenibile, gestire eventi e prevenire situazioni di crisi. Simulazione di impatto per le politiche culturali: utilizzo di digital twin per simulare gli effetti di diverse politiche culturali (es. Apertura di un nuovo museo, organizzazione di un festival) sull'economia locale, sui flussi di traffico e sulla partecipazione dei cittadini, supportando le decisioni della pubblica amministrazione. Area 3: industria culturale, creativa e produzione audiovisiva (versione esplosa e dettagliata) la societa' si configura come un hub di produzione e un laboratorio di ricerca e sviluppo per l'industria creativa, focalizzato sulla creazione di proprieta' intellettuali originali e sulla loro valorizzazione attraverso modelli di business innovativi e tecnologicamente avanzati. L'approccio olistico copre l'intera filiera, dalla concezione creativa alla distribuzione globale, con un'enfasi sulla convergenza tra media, arte e tecnologia. 1. Produzione cinematografica, audiovisiva e multimediale: pipeline creative di nuova generazione ideare, sviluppare, produrre, co-produrre e distribuire contenuti ad alto impatto, anticipando e integrando le evoluzioni tecnologiche e creative delle pipeline produttive. Cinema e fiction (next-gen storytelling e virtual production): produzioni tradizionali e innovative: realizzazione di lungometraggi, cortometraggi, serie televisive e web series, docufilm/docufiction con un focus su storie originali e di respiro nazionale e internazionale. Sceneggiatura aumentata (ai-assisted writing): impiego di strumenti di intelligenza artificiale a supporto della fase di scrittura per l'analisi di strutture narrative, lo sviluppo di dialoghi, la generazione di soggetti e la previsione del potenziale di mercato di una storia. Sviluppo basato sui dati e sull'ia: utilizzo di piattaforme di intelligenza artificiale per l'analisi di script, la previsione del potenziale di mercato (audience forecast), l'ottimizzazione di strategie di casting e la generazione di soggetti e dialoghi preliminari, fornendo ai creativi strumenti avanzati per potenziare il processo decisionale. Pipeline di pre-visualizzazione avanzata: gestione dell'intero flusso di pre-produzione virtuale, inclusi previs (visualizzazione preliminare delle inquadrature), tech-vis (pianificazione tecnica virtuale) e post-vis (integrazione preliminare di effetti visivi), per ottimizzare le scelte creative e produttive prima delle riprese. Produzione virtuale e in-camera vfx: realizzazione di contenuti utilizzando set virtuali (led wall) che consentono di girare scene con effetti visivi complessi direttamente in camera (in-camera vfx), riducendo drasticamente i tempi e i costi della post-produzione e offrendo agli attori un ambiente immersivo in cui recitare. Creazione di digital humans e attori sintetici: sviluppo di esseri umani digitali fotorealistici (metahumans) e attori sintetici, generati e animati tramite ia, per l'utilizzo in produzioni cinematografiche, sia per la creazione di personaggi interamente digitali che per il de-aging o la creazione di stunt digitali. Documentari, reportage immersivi e giornalismo del futuro: narrazioni interattive e non lineari (i-docs): produzione di documentari interattivi in cui lo spettatore puo' scegliere il proprio percorso narrativo, approfondire contenuti e influenzare lo svolgimento della storia, trasformando la fruizione da passiva ad attiva. Acquisizione tramite video volumetrico: utilizzo di tecniche di cattura video volumetrica per creare personaggi e scene in 3d fotorealistico, fruibili in esperienze di realta' virtuale e aumentata, permettendo allo spettatore di muoversi liberamente attorno e all'interno della scena documentata. Restauro e colorizzazione tramite ia: impiego di algoritmi di deep learning per il restauro, l'aumento di risoluzione (upscaling) e la colorizzazione filologica di materiali d'archivio, riportando alla luce il patrimonio storico audiovisivo con una qualita' mai vista prima. Contenuti per la comunicazione e branded entertainment: video pubblicitari generativi e adattivi: sviluppo di campagne basate su video generati da ia in grado di creare migliaia di varianti di uno spot, personalizzate in tempo reale in base ai dati demografici, agli interessi e al contesto di fruizione del singolo utente. Esperienze di brand nel metaverso: progettazione e realizzazione di attivazioni di marca ed eventi all'interno di piattaforme del metaverso, creando esperienze immersive, persistenti e interattive che vanno oltre il concetto di comunicazione tradizionale. Podcast narrativi e branded podcast: produzione di serie podcast originali, sia di finzione che documentaristiche, e sviluppo di format branded che raccontino i valori e le storie di un'azienda attraverso un approccio editoriale e narrativo di alta qualita'. Animazione e grafica generativa in tempo reale: pipeline di animazione accelerata da ia: integrazione di strumenti di ia per automatizzare processi complessi come il rigging, l'in-betweening, la sincronizzazione labiale e la generazione di animazioni facciali da file audio, liberando tempo per la creativita' degli animatori. Generazione procedurale di mondi e asset: utilizzo di tecniche di generazione procedurale di contenuti (pcg) e di ia generativa per creare vasti mondi, ambientazioni complesse e asset 3d per produzioni animate e videogiochi, garantendo unicita' e scalabilita'. Cortometraggi e serie animate interattive: sviluppo di contenuti animati che permettono allo spettatore di interagire con la storia e i personaggi, influenzando il corso degli eventi attraverso scelte multiple. 2. Promozione della cultura cinematografica ed educazione ai media (media literacy & audience design) sviluppare una profonda cultura dell'immagine e formare audience consapevoli e professionisti pronti per le sfide future. Alfabetizzazione mediatica critica (critical media literacy): laboratori su etica e tecnologia: progettazione di percorsi formativi avanzati per studenti e docenti sull'impatto etico e sociale delle nuove tecnologie mediatiche, inclusi workshop pratici per il riconoscimento di deepfake e contenuti sintetici, e dibattiti sull'uso responsabile dell'ia nella creativita'. Curatela di percorsi di visione tematici: organizzazione di rassegne e festival che non si limitino alla proiezione, ma che offrano percorsi di visione guidata, masterclass con professionisti e materiali di approfondimento interattivi per analizzare il linguaggio e le tecniche del cinema contemporaneo. Strategie avanzate di audience design e community building: costruzione di community digitali: utilizzo di piattaforme digitali e strategie di gamification per costruire e coltivare community di appassionati attorno a un film, una serie o un'istituzione culturale, trasformando il pubblico da spettatore passivo a partecipante attivo e ambasciatore del progetto. Sviluppo di piattaforme culturali: creazione di piattaforme vod (video on demand) tematiche o di portali culturali che utilizzino algoritmi di raccomandazione personalizzati per guidare gli utenti alla scoperta del cinema d'autore, dei documentari e del patrimonio audiovisivo. Incubatore di talenti per le professioni del futuro dell'audiovisivo: alta formazione su ruoli emergenti: creazione di percorsi di specializzazione intensiva per formare le figure professionali richieste dalle nuove pipeline, quali: virtual production supervisor, ai prompt engineer per la creativita', transmedia producer, data analyst per l'industria audiovisiva, metaverse experience designer, volumetric capture specialist, ai ethics consultant per i media. 3. Editoria digitale e comunicazione strategica olistica integrare contenuti, dati e tecnologia per costruire strategie di comunicazione efficaci e misurabili. Editoria aumentata, interattiva e intelligente: documenti vivi e interattivi: realizzazione di report annuali, bilanci di sostenibilita' e pubblicazioni scientifiche come "documenti vivi" digitali, con infografiche interattive, dataset esplorabili e contenuti che si aggiornano in tempo reale. Libri e cataloghi in realta' aumentata (ar): progettazione di prodotti editoriali cartacei che, inquadrati con uno smartphone o un tablet, attivano contenuti digitali tridimensionali, video, interviste e modelli interattivi, arricchendo l'esperienza di lettura. Comunicazione strategica integrata e omnicanale: analisi del sentimento e predictive analytics: utilizzo di sistemi di ia basati su natural language processing (nlp) per analizzare in tempo reale le conversazioni online (social media, news, forum), misurare il sentiment verso un brand o un prodotto e prevedere l'impatto potenziale di una campagna di comunicazione. Gestione della presenza nei mondi virtuali: fornire consulenza strategica e operativa per la gestione della presenza di un brand all'interno del metaverso, inclusa la creazione di spazi virtuali, l'organizzazione di eventi e lo sviluppo di asset digitali (es. Wearables per avatar). Influencer marketing basato sui dati e influencer virtuali: selezione degli influencer attraverso piattaforme di analisi dati per massimizzare la pertinenza e il roi. Sviluppo e gestione di influencer virtuali, personaggi digitali creati con la computer grafica e animati da ia, per campagne di comunicazione innovative. Area 4: valorizzazione del patrimonio culturale e innovazione per il turismo la societa' si propone come partner strategico per enti pubblici e operatori privati nella trasformazione digitale e sostenibile del settore culturale e turistico, sviluppando ecosistemi integrati che valorizzino il patrimonio, arricchiscano l'esperienza del visitatore e aumentino la competitivita' delle destinazioni. 1. Digitalizzazione e conservazione aumentata del patrimonio culturale erogare servizi di altissima specializzazione per la creazione di "gemelli digitali" (digital twin) del patrimonio culturale, non solo come strumento di documentazione, ma come asset dinamico per la ricerca, la conservazione e la fruizione. Acquisizione 3d multi-scala e multi-tecnologica: utilizzo combinato di scansione 3d, fotogrammetria terrestre e aerea (tramite droni), e laser scanner a lungo raggio per la creazione di modelli tridimensionali ad alta fedelta' di singoli reperti, monumenti complessi, interi siti archeologici e centri storici. La pipeline include la post-produzione avanzata per la pulizia delle mesh, la texturizzazione fotorealistica (pbr materials) e l'ottimizzazione per diverse piattaforme (vr, web, mobile). Applicazione dei modelli 3d per analisi scientifiche avanzate: simulazioni strutturali per la conservazione preventiva, analisi delle deformazioni, pianificazione di interventi di restauro e creazione di repliche fisiche tramite stampa 3d per l'accessibilita' (es. Percorsi tattili) e per esposizioni itineranti. Imaging scientifico e analisi non invasiva: acquisizione di immagini gigapixel in luce visibile, multispettrale e iperspettrale per l'analisi non invasiva di dipinti, manoscritti e reperti. Questa tecnologia permette di rivelare disegni preparatori, pentimenti, pigmenti originali e stati di conservazione non visibili a occhio nudo. Sviluppo di viewer interattivi basati sul web che consentono a ricercatori e al pubblico di esplorare queste immagini ad altissima risoluzione, con strumenti di annotazione collaborativa e comparazione visuale. Archivi digitali semantici e permanenti: creazione di archivi digitali sicuri, interoperabili e basati su standard internazionali (es. Protocolli fair - findable, accessible, interoperable, reusable). Applicazione di ontologie e del web semantico (es. Cidoc crm) per collegare i dati in modo intelligente, permettendo interrogazioni complesse e la scoperta di correlazioni nascoste tra opere, autori, luoghi e contesti storici. Implementazione della tecnologia blockchain per certificare la provenienza, l'autenticita' e la cronologia delle copie digitali, creando un registro immutabile che ne garantisce il valore nel tempo. 2. Progettazione di esperienze di fruizione culturale e turistica di nuova generazione sviluppare e realizzare format di visita e interazione che trasformino la fruizione da passiva e statica a un'esperienza attiva, personalizzata, immersiva e memorabile. Storytelling interattivo e percorsi adattivi: sviluppo di applicazioni e guide intelligenti che, tramite algoritmi di ia, creano percorsi di visita personalizzati in base agli interessi, al tempo a disposizione, alla lingua e persino allo stato emotivo dell'utente, proponendo narrazioni e contenuti dinamici che rendono ogni visita unica. Creazione di documentari interattivi e i-docs geolocalizzati che permettono al visitatore di diventare protagonista di una narrazione, sbloccando contenuti e punti di vista diversi in base alle proprie scelte e ai luoghi esplorati. Esperienze phygital (physical + digital) e installazioni immersive: progettazione di allestimenti museali che integrano l'oggetto fisico con l'informazione digitale in modo fluido, attraverso tavoli interattivi multitouch, proiezioni architetturali (video mapping) che animano statue e facciate, e installazioni di realta' aumentata che, inquadrando un reperto, ne mostrano la ricostruzione nel suo contesto originale. Realizzazione di percorsi di visita gamificati che trasformano il museo o il borgo in un'avventura, con enigmi da risolvere, missioni da compiere e ricompense (digitali o fisiche) da ottenere, stimolando l'esplorazione e l'apprendimento. Accessibilita' e inclusione totale: sviluppo di soluzioni dedicate per superare ogni barriera: percorsi tattili basati su stampe 3d e mappe a rilievo per persone con disabilita' visiva; guide in realta' aumentata con interprete lis (lingua dei segni italiana) per persone con disabilita' uditiva; interfacce semplificate e "storie sociali" per persone con disturbi dello spettro autistico. 3. Piattaforma integrata di servizi per l'innovazione della filiera turistica fornire un ecosistema di soluzioni e competenze per accompagnare gli operatori e le destinazioni nella loro evoluzione digitale, sostenibile e competitiva. Formazione specialistica avanzata: erogare i percorsi di aggiornamento (upskilling) e riqualificazione (reskilling) dettagliati nell'area 1, focalizzati sulle competenze digitali, manageriali e sostenibili indispensabili per il moderno operatore turistico. Marketing territoriale strategico e data-driven (destination marketing): creazione di "gemelli digitali" di destinazioni turistiche per simulare e gestire i flussi, pianificare la mobilita', ottimizzare i servizi e misurare l'impatto di eventi e investimenti, supportando le decisioni di destination management organization (dmo) e amministrazioni pubbliche. Ideazione e gestione di campagne di comunicazione multicanale basate sull'analisi di big data per identificare micro-nicchie di mercato (es. Turismo delle radici, workation, turismo lento) e creare messaggi e offerte iper-targettizzate. Produzione di contenuti immersivi e generativi: realizzazione di video promozionali a 360 8k con audio spazializzato e di esperienze di video volumetrico per creare guide olografiche e narrazioni immersive. Utilizzo dell'intelligenza artificiale generativa per creare campagne dinamiche, producendo migliaia di varianti di un video o di un'immagine promozionale, ottimizzate in tempo reale per diversi canali e segmenti di pubblico. Sviluppo di applicazioni e del metaverso turistico: creazione di "super app" di destinazione che integrino informazioni, prenotazioni, sistemi di pagamento, guide ar e percorsi gamificati in un unico ecosistema digitale. Progettazione di esperienze "try-before-you-buy" in realta' virtuale, permettendo ai potenziali turisti di visitare un hotel, fare un'escursione o partecipare a un evento in modo immersivo prima di prenotare. Piattaforme e-commerce e dynamic packaging: fornire e gestire servizi di e-commerce avanzati per la vendita di prodotti tipici e merchandising, integrati con strategie di storytelling. Implementazione di sistemi di dynamic packaging basati su ia, che permettono agli utenti di creare e prenotare pacchetti di viaggio personalizzati (volo + hotel + esperienze) in modo flessibile e ottimizzato nel prezzo. Assistenza clienti intelligente (ai travel concierge): creare e implementare assistenti virtuali e avatar conversazionali empatici (ai concierge) che agiscano come un consulente di viaggio personale h24, gestendo l'intero percorso del cliente: dalla fase di ispirazione e prenotazione, al supporto in tempo reale durante il viaggio (con suggerimenti proattivi e gestione di imprevisti), fino alla raccolta di feedback post-vacanza. Sviluppo di soluzioni integrate per la destinazione: offrire ogni altra utile soluzione, prodotto o servizio tecnologico e strategico, con un focus sulla creazione di piattaforme di gestione della destinazione (dmp) che integrino tutti i servizi sopra descritti, fornendo a stakeholder pubblici e privati una cabina di regia per governare in modo intelligente e sostenibile lo sviluppo turistico del territorio. Area 5: servizi per il lavoro, inclusione e sviluppo sostenibile la societa' opera come un architetto di ecosistemi socio-economici, utilizzando la tecnologia e l'innovazione per creare percorsi di crescita individuali, supportare la nascita di imprese resilienti e guidare le organizzazioni verso modelli di sviluppo pienamente sostenibili. 1. Erogazione di servizi di politica attiva del lavoro: ecosistemi digitali per l'occupabilita' sviluppare e gestire una piattaforma integrata di servizi per il lavoro che superi l'approccio tradizionale, utilizzando dati e tecnologie per creare un matching predittivo e personalizzato tra persone e opportunita'. Matching intelligente e analisi predittiva delle competenze: utilizzo di algoritmi di intelligenza artificiale e natural language processing (nlp) per analizzare in profondita' i curricula, le lettere di presentazione e i profili digitali dei candidati, andando oltre le parole chiave per mappare competenze trasversali, potenziali inespressi e soft skills. Sviluppo di sistemi predittivi che analizzano i trend del mercato del lavoro per identificare le professioni emergenti e le competenze future, orientando proattivamente i percorsi di riqualificazione (reskilling) dei lavoratori e dei disoccupati. Orientamento immersivo e scelte consapevoli: progettazione di "esperienze di lavoro virtuali" in realta' virtuale (vr) che permettano, in particolare ai giovani e a chi si riqualifica, di "vivere" una giornata tipo in diverse professioni, esplorare ambienti di lavoro e interagire con simulazioni di compiti reali, per fare scelte di carriera piu' consapevoli. Creazione di bilanci di competenze dinamici e gamificati, erogati tramite piattaforme digitali, che restituiscano un profilo dettagliato e facilmente aggiornabile delle proprie abilita', con suggerimenti personalizzati per il loro sviluppo. Piani di sviluppo individuali e lifelong learning: creazione di percorsi di inserimento lavorativo e upskilling iper-personalizzati che, partendo dall'analisi delle competenze del singolo, integrino moduli formativi (dettagliati nell'area 1), esperienze di tirocinio e sessioni di mentorship e counselling digitale. Utilizzo della tecnologia blockchain per la creazione di un "portfolio delle competenze" digitale, un wallet personale, sicuro e a prova di manomissione dove ogni individuo puo' collezionare e certificare le proprie qualifiche, esperienze lavorative e competenze, rendendole immediatamente verificabili dai datori di lavoro. 2. Sostegno all'imprenditorialita' e alla creazione di impresa: incubatore e acceleratore digitale fornire un ecosistema di supporto completo per trasformare idee innovative in imprese sostenibili, con un focus su startup a impatto sociale, ambientale, e ad alto contenuto tecnologico, in particolare quelle guidate da giovani e donne. Validazione e sviluppo del business model con metodologie agili: supporto integrato che copre l'intero ciclo di vita dell'impresa: dall'analisi di mercato e validazione dell'idea (problem-solution fit, product-market fit), alla stesura del business plan, alla definizione della strategia di go-to-market. Utilizzo di piattaforme di ia per l'analisi competitiva e di mercato, fornendo ai neo-imprenditori dati strategici per posizionare la loro offerta in modo efficace. Programmi di incubazione e accelerazione virtuale: creazione di percorsi di incubazione e accelerazione interamente digitali, che consentano l'accesso a mentorship specializzata, workshop e network internazionali indipendentemente dalla localizzazione geografica dei fondatori. Utilizzo di piattaforme collaborative e spazi di lavoro virtuali nel metaverso per facilitare il team building, le sessioni di co-progettazione e i pitch con gli investitori. Accesso a finanziamenti e prototipazione rapida: consulenza strategica per l'accesso a un mix di canali di finanziamento: bandi pubblici (nazionali ed europei), business angel, venture capital, equity crowdfunding e finanza a impatto. Supporto alla prototipazione rapida attraverso l'accesso a tecnologie come la stampa 3d per i prodotti fisici e la realta' virtuale/aumentata per la creazione di prototipi digitali interattivi di software e servizi. 3. Consulenza per la sostenibilita' e l'economia circolare: architetti della transizione ecologica assistere imprese ed enti pubblici nel percorso di transizione verso modelli di business rigenerativi, circolari e a impatto positivo, trasformando la sostenibilita' da obbligo a leva strategica di competitivita'. Implementazione di modelli di economia circolare tramite la tecnologia: consulenza per la reingegnerizzazione di prodotti e processi secondo i principi dell'economia circolare (es. Progettazione per il disassemblaggio, simbiosi industriale, modelli product-as-a-service). Integrazione di sensori iot (internet of things) e piattaforme ia per il monitoraggio in tempo reale dei consumi di risorse, l'ottimizzazione della logistica inversa (reverse logistics) e l'abilitazione della manutenzione predittiva per estendere il ciclo di vita dei prodotti. Tracciabilita' di filiera e digital product passport: sviluppo e implementazione del passaporto digitale di prodotto (dpp), come previsto dalle nuove normative europee, utilizzando la tecnologia blockchain per garantire la tracciabilita' trasparente e immutabile dell'intera filiera produttiva: dall'origine delle materie prime, all'impatto sociale ed ambientale della produzione, fino alle opzioni di fine vita (riuso, riciclo). Reporting di sostenibilita' e finanza esg: assistenza nella redazione di bilanci di sostenibilita', dichiarazioni non finanziarie (dnf) e reportistica esg in conformita' con i principali standard internazionali (es. Gri, sasb, tcfd). Implementazione di piattaforme software per l'automazione della raccolta, analisi e visualizzazione dei dati di sostenibilita', al fine di migliorare il processo decisionale interno e comunicare efficacemente le performance agli stakeholder e agli investitori. Simulazioni e digital twin per la sostenibilita': utilizzo di gemelli digitali (digital twin) di impianti produttivi, edifici o sistemi logistici per simulare l'impatto di diverse strategie di sostenibilita' prima della loro implementazione. Cio' consente di modellare scenari per la riduzione della carbon footprint, l'ottimizzazione dell'efficienza energetica e la transizione verso fonti rinnovabili, calcolandone in anticipo il roi economico e ambientale. Area 6: consulenza strategica, finanza per l'innovazione e reti per la crescita la societa' si posiziona come partner strategico per la crescita, l'innovazione e la sostenibilita' di imprese (con particolare attenzione alle pmi), enti pubblici e territori. L'approccio combina la consulenza direzionale strategica con l'impiego di tecnologie avanzate, la capacita' di attrarre risorse finanziarie e l'abilita' di costruire e gestire ecosistemi di innovazione collaborativi. 1. Consulenza strategica e direzionale per la crescita competitiva fornire servizi di consulenza ad alto valore aggiunto per supportare le decisioni strategiche e migliorare le performance operative, integrando metodologie consolidate con strumenti di analisi di nuova generazione. Pianificazione strategica e sviluppo del business: affiancare l'imprenditore e il management nella definizione di piani strategici e industriali, nell'analisi di nuovi modelli di business e nella valutazione di opportunita' di crescita, fusione o acquisizione. I servizi di analisi sono potenziati da strumenti digitali avanzati che permettono di realizzare analisi predittive di mercato e della concorrenza, identificando con anticipo le tendenze del settore e le opportunita' emergenti per fornire un vantaggio competitivo. Ottimizzazione organizzativa e dei processi: analizzare l'assetto organizzativo e i flussi di lavoro per migliorare l'efficienza, ridurre i costi e aumentare la produttivita'. Questo avviene anche attraverso strumenti digitali che mappano in modo oggettivo i processi reali, consentendo di individuare inefficienze nascoste e di progettare interventi di reingegnerizzazione e automazione mirati. Supportare le aziende nella gestione del cambiamento (change management) legato a processi di riorganizzazione, digitalizzazione o passaggio generazionale. Controllo di gestione e finanza aziendale: implementare sistemi evoluti di controllo di gestione, pianificazione finanziaria e reporting direzionale per monitorare le performance aziendali e supportare le decisioni basate sui dati. Supporto alla trasformazione digitale e all'internazionalizzazione: assistere le imprese, in particolare le pmi, nel percorso di trasformazione digitale, aiutandole a selezionare e integrare le tecnologie piu' adatte al loro business per migliorare processi, prodotti e servizi. Fornire supporto strategico e operativo per i progetti di internazionalizzazione, dall'analisi dei mercati esteri alla ricerca di partner e alla definizione di piani di export. Temporary management: mettere a disposizione figure manageriali qualificate per periodi di tempo definiti, al fine di gestire progetti complessi, fasi di transizione aziendale o per guidare l'adozione di nuove tecnologie e modelli organizzativi. 2. Supporto per l'accesso a finanziamenti e risorse per lo sviluppo agire come partner specializzato per reperire le risorse finanziarie necessarie a sostenere i progetti di investimento, ricerca e innovazione, facilitando l'accesso a un ecosistema complesso di opportunita' pubbliche e private. Monitoraggio mirato e progettazione: offrire un servizio completo di monitoraggio proattivo e personalizzato di bandi e opportunita' di finanziamento (europei, nazionali e regionali), individuando le soluzioni piu' adatte ai progetti del cliente. Fornire assistenza completa in ogni fase della candidatura: dalla definizione dell'idea progettuale e la ricerca di partner, alla stesura della proposta tecnica e del piano economico-finanziario, fino alla presentazione formale della domanda. Gestione e rendicontazione dei progetti finanziati: supportare il cliente nella gestione amministrativa, nel monitoraggio tecnico e nella rendicontazione finale dei progetti approvati, garantendo il pieno rispetto delle normative e semplificando tutti gli adempimenti, anche attraverso l'uso di sistemi digitali che assicurano massima trasparenza e conformita'. Accesso a finanza alternativa e innovativa: fornire consulenza per l'accesso a canali di finanziamento alternativi alla banca, come l'equity crowdfunding, i business angel e i fondi di venture capital, supportando le imprese, in particolare le startup, nella preparazione della documentazione e nei pitch con gli investitori. 3. Sviluppo di reti, collaborazioni e progetti di innovazione agire come catalizzatore e gestore di ecosistemi di innovazione, creando connessioni strategiche tra imprese, mondo della ricerca e istituzioni per accelerare lo sviluppo e generare un impatto positivo sul territorio. Creazione e gestione di partenariati strategici: promuovere e facilitare la creazione di accordi di collaborazione, reti di imprese, consorzi e partenariati pubblico-privato, agendo come soggetto orchestratore per la realizzazione di progetti complessi. Trasferimento tecnologico e ricerca applicata: facilitare il trasferimento di tecnologie e conoscenze da universita' e centri di ricerca verso il sistema delle imprese, in particolare le pmi, per favorire l'innovazione di prodotto e di processo. Svolgere, anche in collaborazione con partner qualificati, attivita' di studio e ricerca applicata su tematiche strategiche, realizzando analisi di settore e studi di fattibilita' per orientare le scelte di investimento di imprese ed enti. Animazione di ecosistemi di innovazione (open innovation): progettare e gestire piattaforme e iniziative di open innovation, dove le imprese possono lanciare sfide per trovare soluzioni innovative all'esterno della propria organizzazione, collaborando con startup, universita' e talenti. Promuovere e sviluppare "living labs" o ambienti di sperimentazione per testare nuove tecnologie e servizi in contesti reali, coinvolgendo direttamente gli utenti finali nel processo di co-creazione. Consulenza per le politiche di sviluppo territoriale: fornire supporto a enti pubblici e agenzie di sviluppo per la definizione di politiche e strategie a sostegno dell'innovazione, della competitivita' delle filiere produttive e dell'attrattivita' del territorio. Area 7: sviluppo umano, benessere e inclusione sociale porre la persona e la societa' al centro di ogni processo di innovazione, agendo come un polo di eccellenza per lo sviluppo di tecnologie e modelli di business che siano intrinsecamente etici, inclusivi e finalizzati a un miglioramento misurabile della qualita' della vita. Quest'area definisce i principi fondanti e le direzioni di impatto che guidano e qualificano l'intera offerta della societa'. Le sue attivita' si articolano in due pilastri interconnessi. La societa' si concentrera' sulla progettazione e implementazione di soluzioni metodologiche e tecnologiche concrete che rispondono a bisogni umani e sociali fondamentali. In particolare: benessere organizzativo e corporate wellness: fornire una consulenza integrata per la creazione di ambienti di lavoro positivi, produttivi e sostenibili. I servizi includono: audit del clima aziendale e valutazione dello stress lavoro-correlato; progettazione di piani di welfare flessibili e personalizzati; implementazione di piattaforme digitali per il monitoraggio e la promozione del benessere dei dipendenti; sviluppo di policy per lo smart working, il diritto alla disconnessione e la diversita' e inclusione (d&i). Le sinergie trasversali con le altre aree dell'oggetto sociale riguardano: l'area 1 (formazione): l'area benessere organizzativo agisce come strumento diagnostico per l'area formazione. Attraverso gli audit sul clima aziendale e le analisi sullo stress, si identificano in modo preciso le criticita' umane e relazionali di un'organizzazione (es. Carenze nella leadership, difficolta' nella gestione dei conflitti, bassi livelli di resilienza). Queste analisi forniscono i fabbisogni formativi reali su cui l'area 1 interviene in modo mirato, progettando ed erogando percorsi specifici (su leadership positiva, mindfulness, comunicazione efficace, etc. ). In questo modo, la formazione non e' piu' un'offerta generica, ma diventa la soluzione strategica e misurabile a un problema organizzativo concreto, identificato attraverso le attivita' di wellness. L'area 5 (servizi per il lavoro): questa sinergia trasforma l'approccio ai servizi per il lavoro. Le strategie di benessere organizzativo diventano il contenuto fondamentale dell'employer value proposition, ovvero cio' che un'azienda offre ai suoi talenti oltre alla retribuzione. L'area 5 non si limita piu' a "collocare" personale, ma utilizza i programmi di wellness come una leva strategica per l'attrazione e la ritenzione dei talenti (talent attraction & retention). Un ambiente di lavoro sano e stimolante, certificato dagli interventi di quest'area, diventa il principale argomento per attrarre i migliori profili e per ridurre il turnover, rendendo le aziende clienti piu' competitive sul mercato del lavoro e supportando una gestione del capitale umano a lungo termine. L'area 6 (consulenza): il benessere organizzativo fornisce all'area consulenza una nuova e fondamentale dimensione di analisi per la strategia aziendale. Gli indicatori di benessere (es. Tassi di burnout, livelli di engagement, soddisfazione dei dipendenti) non sono piu' metriche "soft", ma vengono integrati nei cruscotti di controllo di gestione come indicatori predittivi (kpi) delle performance future. Un basso livello di benessere, ad esempio, e' un predittore di aumento del turnover, assenteismo e calo della produttivita'. L'area 6, quindi, puo' utilizzare questi dati per fornire una consulenza piu' profonda, che non si limita ad analizzare i risultati economici, ma interviene sulle cause umane e organizzative che li determinano, dimostrando in modo inconfutabile la correlazione diretta tra l'investimento sul benessere delle persone e il miglioramento dei risultati di business. Salute digitale (digital health) e tecnologie per il benessere: ricercare, progettare e implementare soluzioni tecnologiche avanzate per la prevenzione, la riabilitazione e l'educazione sanitaria. Le attivita' comprendono: lo sviluppo di applicazioni di realta' virtuale (vr) e aumentata (ar) per la riabilitazione motoria e cognitiva e per la gestione del dolore e delle fobie; la creazione di serious games per promuovere l'aderenza terapeutica e stili di vita sani; la consulenza strategica per la trasformazione digitale di strutture sanitarie e socio-assistenziali; la realizzazione di campagne di comunicazione multimediale per la sensibilizzazione su temi di salute pubblica. Le sinergie trasversali con le altre aree dell'oggetto sociale riguardano: l'area 2 (innovazione tecnologica): l'area 2 rappresenta il motore tecnologico che fornisce le competenze fondamentali per lo sviluppo delle soluzioni di salute digitale. Le capacita' di programmazione in xr (vr/ar), lo sviluppo di algoritmi di intelligenza artificiale e la progettazione di meccaniche di gamification sono le fondamenta su cui si costruiscono i prodotti e i servizi di quest'area. A sua volta, il settore della salute digitale agisce come un laboratorio di innovazione applicata ad altissimo impatto sociale: le sfide complesse della riabilitazione o della prevenzione stimolano la ricerca e lo sviluppo di soluzioni tecnologiche sempre piu' sofisticate e performanti all'interno dell'area 2. In sintesi, l'area 2 fornisce gli strumenti, l'area salute digitale li applica per risolvere problemi reali, generando dati e nuove esigenze che alimentano l'evoluzione degli strumenti stessi. L'area 3 (industria creativa): la tecnologia da sola non basta per garantire l'efficacia di una soluzione sanitaria. L'area 3 interviene fornendo le competenze creative indispensabili per trasformare un software in un'esperienza coinvolgente e terapeutica. Le capacita' di storytelling permettono di creare narrazioni che motivano il paziente durante un percorso riabilitativo in vr. Le competenze di produzione audiovisiva sono cruciali per realizzare campagne di sensibilizzazione che abbiano un impatto emotivo e non siano semplici comunicazioni di servizio. Le logiche di game design vengono applicate per rendere un serious game per l'aderenza terapeutica non solo utile, ma anche divertente e desiderabile. In pratica, l'area 3 e' responsabile di rendere la tecnologia sviluppata dall'area 2 non solo funzionante, ma anche accessibile, comprensibile e profondamente umana, un fattore chiave per il successo in ambito sanitario. Silver economy e invecchiamento attivo (active ageing): sviluppare un ecosistema di prodotti e servizi per rispondere alle esigenze della popolazione senior, promuovendone l'autonomia e la partecipazione attiva. Le attivita' includono: la co-progettazione (coinvolgendo direttamente gli utenti finali) di tecnologie assistive (age-tech) e di soluzioni domotiche per la sicurezza e l'indipendenza; la creazione di piattaforme digitali per la socializzazione e la lotta all'isolamento; l'organizzazione di iniziative culturali, turistiche e formative intergenerazionali. Le sinergie trasversali con le altre aree dell'oggetto sociale riguardano: l'area 1 (formazione): l'area silver economy identifica un fabbisogno primario e crescente: la necessita' per la popolazione senior di acquisire competenze digitali per non essere esclusa dalla societa'. L'area 1 risponde a questo fabbisogno con percorsi di alfabetizzazione digitale e reskilling specifici, che non sono semplici corsi, ma veri e propri strumenti di abilitazione. A loro volta, le competenze acquisite grazie all'area 1 diventano il presupposto indispensabile per rendere la popolazione senior un mercato attivo e recettivo per le soluzioni tecnologiche sviluppate dall'area 2 e per le offerte di turismo digitale dell'area 4. In sintesi, l'area 1 abilita il mercato, che a sua volta crea la domanda per i servizi delle altre aree. L'area 4 (turismo): l'area silver economy non si limita a suggerire un target, ma fornisce all'area turismo i dati e gli insight strategici per qualificare e differenziare la propria offerta. Invece di un approccio generico, si passa alla co-progettazione di esperienze turistiche su misura (turismo lento, culturale, del benessere, delle radici) che rispondano alle esigenze specifiche di un pubblico con alta capacita' di spesa e tempo a disposizione. In cambio, l'area 4 diventa il principale veicolo per realizzare concretamente la missione dell'invecchiamento attivo, trasformando un concetto sociale in prodotti e servizi tangibili che generano benessere, socialita' e qualita' della vita. L'area 4, quindi, non vende solo viaggi, ma eroga esperienze che combattono l'isolamento e promuovono la salute, diventando un pilastro operativo della strategia di impatto sociale della societa'. L'area 5 (inclusione): l'area 5 definisce il principio astratto dell'inclusione sociale; l'area silver economy lo traduce in un piano d'azione strategico e in linee di business concrete. Affrontare le sfide dell'invecchiamento demografico non e' solo una responsabilita' sociale, ma una delle piu' grandi opportunita' di mercato del futuro. Quest'area, quindi, fornisce il contenuto operativo per la missione dell'area 5, trasformando una sfida sociale in un'opportunita' per creare valore economico e occupazione. A sua volta, l'area 5 fornisce il framework etico e la missione sociale che danno un significato piu' profondo alle attivita' della silver economy, rafforzando la reputazione e il posizionamento della societa' come attore responsabile e attento alle dinamiche della societa'. Strategia e valorizzazione dei dati (data strategy & valorization): fornire consulenza direzionale per aiutare le organizzazioni a governare il proprio patrimonio informativo come un asset strategico. I servizi includono la definizione di strategie di data governance, l'implementazione di processi per garantire la qualita' e la sicurezza dei dati, e la progettazione di architetture che abilitino analisi complesse. Le sinergie trasversali con le altre aree dell'oggetto sociale riguardano: l'area 2 (innovazione tecnologica): poiche' l'ia potrebbe produrre risultati inaffidabili, distorti (bias) o persino illegali se alimentata con dati di scarsa qualita', disorganizzati o non conformi, l'area di strategia dati garantisce che l'ia abbia accesso a un patrimonio informativo pulito, strutturato, etico e pertinente. Questo trasforma un potenziale rischio in una fonte di insight accurati e affidabili. L'area 4 (turismo): le strategie di data-driven marketing e la personalizzazione delle esperienze turistiche non sono possibili senza la capacita' di raccogliere, unificare e analizzare dati provenienti da fonti eterogenee (sistemi di prenotazione, recensioni online, navigazione web, interazioni sui social media). L'area di strategia dati consentira' di creare l'infrastruttura per trasformare dati grezzi in una visione a 360 gradi del turista, permettendo cosi' all'area 4 di creare offerte personalizzate, ottimizzare le campagne in tempo reale e misurare con precisione il ritorno sull'investimento. L'area 6 (consulenza): la strategia dati consentira' di fornire ai consulenti e ai loro clienti un patrimonio informativo solido e affidabile su cui basare le analisi predittive, le simulazioni di scenario e le decisioni strategiche. Permettera' alla societa' non solo di consigliare "cosa" fare, ma soprattutto di dimostrare "perche'" una scelta e' quella giusta, basando le raccomandazioni su modelli, proiezioni e insight oggettivi estratti dai dati. In aggiunta a quanto dettagliatamente descritto in relazione alle attivita' previste per ciascuna delle aree strategiche di intervento, la societa' potra', inoltre, per il raggiungimento degli scopi sociali, svolgere ogni altra attivita' affine, connessa e strumentale, compiendo tutte le operazioni mobiliari, immobiliari, commerciali e finanziarie ritenute necessarie od opportune. A titolo esemplificativo e non esaustivo, potra' assumere interessenze e partecipazioni in altre societa', startup, consorzi ed enti; promuovere, costituire o partecipare a iniziative speciali, fondazioni o veicoli di investimento finalizzati a supportare progetti di innovazione e di sviluppo coerenti con la missione sociale.
Parole chiaveIl campo di attività di Conform-Consulenza Formazione Management Società Consortile A Re Sponsabilita' Limitata rientra nel macrosettore Servizi alle famiglie, area Istruzione, formazione e servizi educativi. Il settore di attività (codice ATECO 85.59.20) è: Corsi di formazione e corsi di aggiornamento professionale.
Conform-Consulenza Formazione Management Società Consortile A Re Sponsabilita' Limitata figura anche con il nome "CONFORM-CONSULENZA FORMAZIONE MANAGEMENT SOCIETA' CONSORTILE A RESPONSABILITA' LIMITATA".
La categoria dimensionale di Conform-Consulenza Formazione Management Società Consortile A Re Sponsabilita' Limitata è "piccola impresa" (tra 10 e 49 dipendenti). Il capitale sociale della società è di 300.0 K €. I dati economici più recenti si riferiscono all'anno 2024.