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- la creazione, l'ideazione, lo sviluppo, la produzione, l'edizione, la distribuzione e la commercializzazione, in italia e all'estero, di software, applicativi, piattaforme digitali, pacchetti di programmi, prodotti multimediali e materiale istruttivo o divulgativo ad essi collegato, con particolare riferimento a videogiochi, esperienze interattive e prodotti di intrattenimento digitale; - la ricerca, l'innovazione tecnologica e lo sviluppo di soluzioni informatiche e telematiche, comprese quelle basate su algoritmi di intelligenza artificiale e tecniche di apprendimento automatico, nonche' la loro applicazione in ambito ludico, educativo, culturale e commerciale; - la realizzazione, la gestione e la vendita di servizi online, applicazioni mobili, siti internet, piattaforme web, strumenti di e-commerce, servizi di marketing digitale e comunicazione multimediale; - la produzione, la pubblicazione e la diffusione di contenuti editoriali e multimediali (tra cui grafica, video, audio, pagine web e materiale promozionale) a fini ludici, divulgativi o commerciali, sia per conto proprio che per conto di terzi; - la consulenza, l'assistenza tecnica, la formazione e l'addestramento legati all'informatica, al software, ai videogiochi e ai servizi digitali, anche mediante l'organizzazione di corsi, eventi, convegni, fiere e congressi; - lo sfruttamento, l'acquisizione, la cessione e la concessione in licenza di brevetti, marchi, know-how, licenze e diritti di proprieta' intellettuale, propri o di terzi, collegati ai settori sopra indicati; - la produzione, la commercializzazione e la distribuzione di opere editoriali, artistiche e multimediali, anche su supporti fisici (libri, fumetti, illustrazioni, riviste, giochi da tavolo, giochi di carte, prodotti audiovisivi , film, serie animate e altre produzioni ispirate a proprieta' intellettuali proprie o di terzi); - la realizzazione, la produzione e la commercializzazione di merchandising collegato alle attivita' sociali e alle proprieta' intellettuali della societa' (tra cui abbigliamento, gadget, accessori, miniature, beni collezionabili, articoli promozionali e prodotti affini); - la realizzazione e la gestione di iniziative di promozione, pubblicita' e web marketing, con ogni modalita' consentita dalla legge. Essa potra' inoltre compiere qualsiasi attivita' immobiliare, commerciale e finanziaria idonea al raggiungimento dello scopo sociale ed assumere partecipazioni ed interessenze in altre societa' aventi scopo analogo od affine al proprio, direttamente od indirettamente, all'occorrenza anche concedendo avalli, fidejussioni, ipoteche, anche quale terzo datore d'ipoteca, ed altre garanzie, e compiendo opportune operazioni finanziarie, il tutto purche' connesso con l'oggetto sociale, con espressa esclusione delle operazioni di raccolta del risparmio di cui al decreto legislativo 1 settembre 1993 numero 385, delle attivita' riservate ad iscritti ad appositi albi e di tutte quelle altre che risultassero vietate dalla vigente e futura legislazione.
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